ARIRA PONSEL -

ARIRA PONSEL - Service Laptop, NoteBook, Komputer, dan HandPhone Bergaransi. Buktikan!!! - Arira Ponsel --- Jl. Sisingamangaraja No. 92 Gebang - Langkat

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

01/07/11

How to install a xml blogger template

Step 1.

Sign in to your Blogger dashboard then click on the layout link in the Manage section, next to your blog name
Blogger layout link

Step 2.

Select the “Edit HTML” tab at the top
Blogger edit html tab

Step 3.

Before installing the template, remember to backup your old template ! It is always the good practice, really!
First, download the current template using the “Download Full Template” option
Download full template

Step 4.

Next, upload the downloaded template using the Browse button
Upload new blogger template

Step 5.

Save the changes and you are DONE.
If you are asked “Please confirm that the following widgets should be deleted. All the widgets’ configuration data will be lost“, just Click on CONFIRM & SAVE button (as shown in the screenshot below)
Confirm delete all widgets
That’s it! Now you have sucessfully installed the xml blogger template in your blog. Start blogging :D

37 Ways to Make Blogging Easier

This is a guest post by David Turnbull. If you want to guest post on this blog, check out the guidelines here.
  1. Plan out content with pen and paper.
  2. Dedicate time each week to think of ideas.
  3. Make it easy to record ideas.
  4. Build a life of unique experiences.
  5. Use WriteRoom for typing.
  6. Set limits on the time allowed for writing.
  7. Always have a large backlog of content.
  8. Follow a lower frequency of posts.
  9. Capture interesting tid bits you find with Evernote.
  10. Be passionate.
  11. Write about a broader niche.
  12. Take extended breaks.
  13. Don’t write till you drop – stop writing when you’re on a roll.
  14. Follow clear structures in your content (headings, sub-headings, bullet points etc).
  15. Pick a predominant medium.
  16. Ask visitors what they want.
  17. Make every piece of content count.
  18. Never stop reading and learning.
  19. Set higher standards for yourself as motivation.
  20. Forget word count – say more with less.
  21. Identify the time when brainstorming for you is most effective and stick with that.
  22. The moment it’s not fun: STOP! (and come back to it later)
  23. Experiment with different mediums.
  24. Clear your head with exercise, good food and a glass of water.
  25. Write down EVERY idea, no matter how silly it may seem.
  26. Clear off other items from your to-do list.
  27. Ask visitors to help with research – have them send in quotes etc.
  28. Believe in what you’re saying.
  29. Be both topical and non-topical.
  30. Don’t overthink it – your content is not set in stone.
  31. Think in lists.
  32. Always be creating content (if only in your mind).
  33. Trust that what you have to say is important.
  34. Plug your niche(s) into the Adwords keyword tool.
  35. Monitor what related blogs are saying.
  36. Add variety to your workflow.
  37. Be ruthless. If you’re not feeling an article, delete it.
David Turnbull is a Buddhist blogger, Apple fan boy, lousy musician, designer, book worm, simplicity freak and dedicated computer geek. You can visit his blog on davidturnbull.com,

Improve Your Search Rankings with Internal SEO

This is a guest post by Derek Clark. If you want to guest post on this blog, check out the guidelines here.
Earlier this year I wrote a post about the stimulus package that passed Congress in February. I titled the post Government Stimulus Package because I thought the only thing it was stimulating was government. I got lucky with this, because apparently a lot of people searched for the phrase “government stimulus package” to learn about what was in it.
The post did ok on Digg and Reddit, nothing spectacular but it brought in some traffic. It may have gotten a few other links, but not a ton. A few days after the post was published, I noticed that I was getting some traffic the search engines. The post was on the front page of Google, around 6 or so for the keyword phrase “government stimulus package.” This is the first step in improving your SERPs.

1. Look at Your Stats

Find out which pages you are getting traffic to from the search engines and what keywords are being used to get there. This is where we need to focus. Improving your ranking for a term from 7429 to 43 takes your traffic from 0 to 0. If you can improve from 9 to 1, you will see a huge increase in traffic if it is a phrase that people are searching for.
Now that we have a few pages that are getting some traffic and the keywords they are getting it from, we have to do a little keyword research.

2. Keyword Research

The first step is to find out which phrases we want to target. Look at the keywords that are getting the most traffic and find out where you currently rank. You could use your web analytics program for this, and then check the rankings on Google.
At this point, you can also use a keyword search tool to find out how much traffic each of these phrases gets.
Now we want to focus our efforts on the terms we rank the highest for that get the most search traffic.

3. Internal SEO

Have you ever written anything similar to this before? Go through your archives and find where you have mentioned this topic before. Update the old article with a link to the new one using the keywords you are trying to rank for.
If this is a topic that people want to know more about, consider writing another post or two expanding on the first one. In each new post, link to the original article with one of the keyword phrases you are targeting.
Next, go back to the post you are hoping to rank higher. Is the keyword already in the article? Consider making it bold. Is there a section where the phrase would make a good header? Consider adding it. Don’t stuff the article full of keywords as you still want the people that come to enjoy your writing. However, if these changes can be made without affecting the quality, they may help improve your ranking a little bit.
These things do two things. They show the search engines what your pages are about (hopefully the keywords you are targeting) and they show them that they are important pages. The more links you have pointing to the page, the more important you are making it in Google’s eyes.

4. Watch your Rankings and Traffic Surge

I went back to my post and made the keyword bold when I used it. Then I went through the archives and found another post that talked about the stimulus package and added a link to the new post. I also wrote a few more articles in the following weeks that talked about the stimulus package, so I linked back in each of those as well. The result? I moved up to #1 in Google for the phrase “government stimulus package” before it passed. It brought thousands of visitors to my blog, and the week that the bill passed is my highest traffic week ever.
The part of this that is really powerful is that all of this was done several days after the article was posted. The regular readers had read it already, and anyone who was going to link to it already had. I was then able to move from #6 to #1 in Google simply by telling Google what the page was about and that I thought it was important. Never underestimate the power of linking to yourself internally.
I have since dropped behind irs.gov and recovery.gov, but that post has been viewed more times than any other. It also gave me a valuable lesson in SEO that has helped increase my search traffic to many other posts as well.
Derek Clark blogs about conservative politics at Geek Politics. You can also follow him on Twitter @clarky07.

Penjelasan Tentang Domain

Ketika mendiskusikan tentang URL, HTTP, dan WWW pada siswa. Saya mengambil kesimpulan bahwa sebaiknya penjelasan tentang Domain dan Web Hosting ini juga perlu saya masukkan sebagai tambahan atau bagian dari materi bagi mereka untuk memahami ketiga istilah tersebut di atas.

APA ITU DOMAIN?

Nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama serverkomputer seperti web serveremail server di jaringan komputer ataupun internet.(http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_domain). Pada umumnya Nama Domain sangat identik dengan alamat url atau website atau . Domain merupakan nama yang diakhiri dengan .com, .net, .org, .biz, .tv dan lain-lain. Jadi apabila seseorang ingin melihat file-file HTML milik saya maka mereka cukup menulis http://donnyrajagukguk.web.id. pada address bar. Namun sebenarnya secara teoritis domain dapat berupa alamat host, subdomain atau top level domain (TLD). Penamaan host (komputer yang terhubung ke jaringan) memiliki format dan aturan tersendiri yang menggambarkan suatu hierarki, kumpulan hirerarki ini disebut domain name space. Level paling atas di hirarki disebut dengan root domain. Root domain di ekspresikan berdasarkan periode dimana lambang untuk root domain adalah (“.”).Top-Level Domains. Pada bagian dibawah ini adalah contoh dari top-level domains:

* com Organisasi Komersial
* edu Institusi pendidikan atau universitas
* org Organisasi non-profit
* net Networks (backbone Internet)
* gov Organisasi pemerintah non militer
* mil Organisasi pemerintah milite
* num No telpon
* arpa Reverse DNS
* xx dua-huruf untuk kode negara (id:Indonesia,sg:singapura,au:australia,dll)

Top-level domains dapat berisi second-level domains dan hosts. Second-level domains dapat berisi host dan domain lain, yang disebut dengan subdomain. Perhatikan tabel dibawah ini yang menggunakan second level domain serta persyaratan untuk memiliki domain tersebut yang saya ambil dari PANDI (Pengelola Nama Domain Indonesia).

Nama Second Level Domain.ID Biaya Pendaftaran dan Perpanjangan per Tahun Persyaratan (pendaftaran baru saja)
.AC.ID Rp 50.000
  • KTP Penanggung Jawab
  • SK Depdiknas Pendirian Lembaga
  • Akta Notaris Pendirian/SK Rektor (Pimpinan Lembaga)
  • Surat Kuasa Pimpinan Lembaga mengenai pendaftaran nama domain .ID
.CO.ID Rp 100.000
  • KTP Penanggung Jawab
  • SIUP/TDP atau Akta Notaris (cover, hal 1 dan NPWP)
  • Kepemilikan Merk (bila ada)
.NET.ID Rp 100.000
  • KTP Penanggung Jawab
  • SIUP/TDP** atau Akta Notaris (cover, hal 1 dan NPWP)
  • Kepemilikan Merk (bila ada)
  • ** Surat Izin Usaha Telekomunikasi (ISP, Telco, Seluler, VSAT, dsb)
.WEB.ID Rp 25.000
  • KTP Penanggung Jawab
.SCH.ID Rp 50.000
  • KTP Penanggung Jawab
  • Surat Permohonan Kepala Sekolah
  • Surat Kuasa
.OR.ID Rp 50.000
  • KTP Penanggung Jawab
  • Akta Notaris atau SK Intern Organisasi
.MIL.ID Rp 50.000
  • KTP Penanggung Jawab
  • Surat permohonan minimal dari pimpinan instansi militer yang mengajukan
  • Surat kuasa
.GO.ID Rp 50.000
  • KTP Penanggung Jawab
  • Surat permohonan di tanda tangani oleh Sekjen/Sekut/Sekmen untuk Pemerintah Pusat atau Sekda untuk Pemda (sesuai Permen No. 28/PER/M.KOMINFO/9/2006)
  • Surat kuasa
Update atau Transfer Registrant dan Admin Contact Rp 100.000
  • Surat permohonan update atau transfer formal kepada Pandi di atas kertas perusahaan
Catatan:
  • Nama Domain harus menghormati dan tidak bertentangan dengan HaKI, IPR, Hak Paten/Merk)
  • Untuk .co.id dan .net.id, jika persyaratan SIUP/TDP, Akte, NPWP dan lain sebagainya sedang dalam proses pembuatan, perlu dilampirkan Surat Keterangan/Pernyataan dari Notaris.
  • Nama domain harus sesuai dengan kriteria penamaan
  • Masa berlaku domain adalah 1 (satu) tahun sejak tanggal persetujuan penggunaan nama domain tersebut

Nah, bila berminat untuk memiliki domain sendiri silahkan menghubungi PANDI. Selanjutnya selain domain dikenal juga subdomain. Subdomain adalah domain yang berupa di bawah satu domain, sehingga satu domain bisa memiliki beberapa subdomain. Seandainya kita analogikan dalam file manager, domain merupakan sebuah direktori, dan subdomain merupakan sub direktori.

Web Hosting

Apa sih Web Hosting itu?

Web hosting adalah jasa penyedia hosting di internet, tugas utama mereka adalah menyediakan, mengelola ruang hardisk yang akan disewa oleh orang-orang yang telah memiliki Nama Domain (Domain Name). Orang-orang yang menyewa ruang hardisk tersebut menempatkan file-filenya yang berbentuk htlm dapat diakses atau dibaca oleh orang lain dengan menggunakan browser internet. Intinya Perusahaan Web Hosting adalah suatu lembaga bisnis yang menyediakan server yang melayani banyak pemilik domain.

Bisakah kita Mengelola Hosting Kita Sendiri?

Jawabannya Bisa! Jika ingin mengelola hosting sendiri dengan server sendiri hal itu dapat dilakukan, namun tentu saja ini akan memerlukan biaya yang sangat besar. Sebab kita harus menyiapkan komputer yang sangat bertenaga untuk server yang tentunya akan melayani banyak data, akses internet 24 jam, IP public dan tenaga ahli yang khusus untuk merawat dan mengelola server tersebut.

Mengingat biaya yang besar tersebut, lebih baik kita memilih jasa web hosting untuk digunakan menyimpan file-file kita tersebut di internet.

Dimana Menyewa Web Hosting?

Ada ratusan bahkan mungkin ribuan pennyedia jasa layanan web hosting, kita dapat memulainya dengan bertanya ke om google atau mas yahoo, beberapa penyedia jasa layanan web hosting di indonesia, diantaranya:
dan masih banyak lagi yang lainnya.

Langkah-Langkah Memulai Browsing

Browsing adalah suatu istilah yang kita pakai untuk menjelajahi internet atau we. Web bukan hanya menampilkan teks saja, namun juga gambar sehingga kita bisa betah melototi layar monitor bahkan rela sampai berjam-jam.

Ada kalanya kita tidak mempunyai rencana yang matang ketika akan memulai penjelajahan. Terkadang kita akan dibawa keberbagai alamat-alamat yang kurang bermanfaat. Parahnya, kita sering terjebak di dunia maya tersebut. Alhasil yang kita dapatkan hanyalah pemborosan waktu dan tidak menemukan apa yang seharusnya kita cari yaitu informasi.

Berikut ini adalah langkah-langkah yang dapat kamu lakukan untuk browsing.
  1. Pilih salah satu program browsing yang terdapat pada komputer mu. Misalnya: Internet Explorer, Mozila Firefox, Opera dll.
  2. Start --> Program --> Internet Explorer
  3. Maka akan tampil gambar seperti contoh berikut
  4. Pada Address bar, ketikkan alamat situs yang akan kamu kunjungi, pada contoh ini situs yang kita kunjungi adalah Ilmu Komputer yang beralamat di www.ilmukomputer.com
  5. Setelah selesai mengetikan alamat situsnya (www.ilmukomputer.com) pada kolom isian alamat atau address bar, tekan enter
  6. Tunggulah beberapa saat hingga keseluruhan isi selesai ditampilkan dan tertulis 'done' pada status barnya.
  7. Jika kamu ingin membuka halaman baru dengan page yang sama, dapat dilakukan dengan cara : File --> pada menu, Klik New, dan klik Windows. Bisa juga dilakukan dengan menekan Ctrl+N.
  8. Jika telah selesai kamu dapat mengklik Close untuk menutup jendela.

28/06/11

Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Daftar Isi:
  • Sejarah Jaringan Komputer
  • Jenis Jaringan Komputer
  • Model Referensi OSI dan Standarisasi
  • Topologi Jaringan Komputer
  • Ethernet
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
    Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
    Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. 
Gambar 1 Jaringan komputer model TSS
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.
JENIS JARINGAN KOMPUTER
Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu;
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

MODEL REFERNSI OSI DAN STANDARISASI
    Untuk menyelenggarakan komunikasi berbagai macam vendor komputer diperlukan sebuah aturan baku yang standar dan disetejui berbagai fihak. Seperti halnya dua orang yang berlainan bangsa, maka untuk berkomunikasi memerlukan penerjemah/interpreter atau satu bahasa yang dimengerti kedua belah fihak. Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter identik dengan protokol. Untuk itu maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO (International Standardization Organization) membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model referensi OSI (Open System Interconnection). Dengan demikian diharapkan semua vendor perangkat telekomunikasi haruslah berpedoman dengan model referensi ini dalam mengembangkan protokolnya.
    Model referensi OSI terdiri dari 7 lapisan, mulai dari lapisan fisik sampai dengan aplikasi. Model referensi ini tidak hanya berguna untuk produk-produk LAN saja, tetapi dalam membangung jaringan Internet sekalipun sangat diperlukan. Hubungan antara model referensi OSI dengan protokol Internet bisa dilihat dalam Tabel 1.
Tabel 1. Hubungan referensi model OSI dengan protokol Internet
MODEL OSI TCP/IP PROTOKOL TCP/IP
NO. LAPISAN NAMA PROTOKOL KEGUNAAN
7 Aplikasi Aplikasi
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Protokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas
DNS (Domain Name Server) Data base nama domain mesin dan nomer IP
FTP (File Transfer Protocol) Protokol untuk transfer file
HTTP (HyperText Transfer Protocol) Protokol untuk transfer file HTML dan Web
MIME (Multipurpose Internet Mail Extention) Protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks
NNTP (Networ News Transfer Protocol) Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup
POP (Post Office Protocol)
Protokol untuk mengambil mail dari server
SMB (Server Message Block)
Protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan Windows
6 Presentasi SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Protokol untuk pertukaran mail
SNMP (Simple Network Management Protocol) Protokol untuk manejemen jaringan
Telnet Protokol untuk akses dari jarak jauh
TFTP (Trivial FTP) Protokol untuk transfer file
5 Sessi NETBIOS (Network Basic Input Output System) BIOS jaringan standar
RPC (Remote Procedure Call) Prosedur pemanggilan jarak jauh
SOCKET Input Output untuk network jenis BSD-UNIX
4 Transport Transport TCP (Transmission Control Protocol) Protokol pertukaran data berorientasi (connection oriented)
UDP (User Datagram Protocol) Protokol pertukaran data non-orientasi (connectionless)
3 Network Internet IP (Internet Protocol) Protokol untuk menetapkan routing
RIP (Routing Information Protocol) Protokol untuk memilih routing
ARP (Address Resolution Protocol) Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomer IP
RARP (Reverse ARP) Protokol untuk mendapatkan informasi nomer IP dari hardware
2 Datalink LLC Network Interface PPP (Point to Point Protocol) Protokol untuk point ke point
SLIP (Serial Line Internet Protocol) Protokol dengan menggunakan sambungan serial
MAC
Ethernet, FDDI, ISDN, ATM
1 Fisik
Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja, tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (International Telecommunication Union), ANSI (American National Standard Institute), NCITS (National Committee for Information Technology Standardization), bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) dan ATM-Forum di Amerika. Pada prakteknya bahkan vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE. Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada Tabel 2.
Tabel 2. Badan pekerja di IEEE
WORKING GROUP
BENTUK KEGIATAN
IEEE802.1  Standarisasi interface lapisan atas HILI (High Level Interface) dan Data Link termasuk
 MAC (Medium Access Control) dan LLC (Logical Link Control)
IEEE802.2  Standarisasi lapisan LLC
IEEE802.3  Standarisasi lapisan MAC untuk CSMA/CD (10Base5, 10Base2, 10BaseT, dll.)
IEEE802.4  Standarisasi lapisan MAC untuk Token Bus
IEEE802.5  Standarisasi lapisan MAC untuk Token Ring
IEEE802.6  Standarisasi lapisan MAC untuk MAN-DQDB (Metropolitan Area Network-Distributed
 Queue Dual Bus.)
IEEE802.7  Grup pendukung BTAG (Broadband Technical Advisory Group) pada LAN
IEEE802.8  Grup pendukung FOTAG (Fiber Optic Technical Advisory Group.)
IEEE802.9  Standarisasi ISDN (Integrated Services Digital Network) dan IS (Integrated Services ) LAN
IEEE802.10  Standarisasi masalah pengamanan jaringan (LAN Security.)
IEEE802.11  Standarisasi masalah wireless LAN dan CSMA/CD bersama IEEE802.3
IEEE802.12  Standarisasi masalah 100VG-AnyLAN
IEEE802.14  Standarisasi masalah protocol CATV
TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
    Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
  1. Topologi BUS
    Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
    Keuntungan:                       Kerugian:
    - Hemat kabel                     - Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
    - Layout kabel sederhana     - Kepadatan lalu lintas
    - Mudah dikembangkan        - Bila salah satu client rusak, maka jaringan tdk dpt berfungsi                                           - Diperlukan repeater untuk jarak jauh
     2. Topologi TokenRING

Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:                              Kerugian:
- Hemat kabel                            - Peka kesalahan
                                                - Pengembangan jaringan lebih kaku
 3. Topologi STAR

Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:
- Paling fleksibel                      
- Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
- Kontrol terpusat
- Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
- Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian:
- Boros kabel                     
- Perlu penanganan khusus
- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
  1. Topologi Peer-to-peer Network
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.
ETHERNET
    Ethernet adalah sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan Xerox. Ethernet adalah implementasi metoda CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) yang dikembangkan tahun 1960 pada proyek wireless ALOHA di Hawaii University diatas kabel coaxial. Standarisasi sistem ethernet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. (lihat Tabel 2.) Kecepatan transmisi data di ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps. Saat in yang umum ada dipasaran adalah ethernet berkecepatan 10 Mbps yang biasa disebut seri 10Base. Ada bermacam-macam jenis 10Base diantaranya adalah: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, dan 10BaseF yang akan diterangkan lebih lanjut kemudian.
     Pada metoda CSMA/CD, sebuah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision), maka host komputer tersebut diharuskan mengulang permohonan (request) pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (random). Dengan demikian maka jaringan efektif bisa digunakan secara bergantian.
    Untuk menentukan pada posisi mana sebuah host komputer berada, maka tiap-tiap perangkat ethernet diberikan alamat (address) sepanjang 48 bit yang unik (hanya satu di dunia). Informasi alamat disimpan dalam chip yang biasanya nampak pada saat komputer di start dalam urutan angka berbasis 16, seperti pada Gambar 3. 
Gambar 3. Contoh ethernet address.
48 bit angka agar mudah dimengerti dikelompokkan masing-masing 8 bit untuk menyetakan bilangan berbasis 16 seperti contoh di atas (00 40 05 61 20 e6), 3 angka didepan adalah kode perusahaan pembuat chip tersebut. Chip diatas dibuat oleh ANI Communications Inc. Contoh vendor terkenal bisa dilihat di Tabel 3, dan informasi lebih lengkap lainnya dapat diperoleh di http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.html
Tabel 3. Daftar vendor terkenal chip ethernet



NOMOR KODE
NAMA VENDOR
00:00:0C  Sisco System
00:00:1B  Novell
00:00:AA  Xerox
00:00:4C  NEC
00:00:74  Ricoh
08:08:08  3COM
08:00:07  Apple Computer
08:00:09  Hewlett Packard
08:00:20  Sun Microsystems
08:00:2B  DEC
08:00:5A  IBM

Dengan berdasarkan address ehternet, maka setiap protokol komunikasi (TCP/IP, IPX, AppleTalk, dll.) berusaha memanfaatkan untuk informasi masing-masing host komputer dijaringan.
A. 10Base5

Sistem 10Base5 menggunakan kabel coaxial berdiameter 0,5 inch (10 mm) sebagai media penghubung berbentuk bus seperti pad Gambar 4. Biasanya kabelnya berwarna kuning dan pada kedua ujung kebelnya diberi konsentrator sehingga mempunyai resistansi sebesar 50 ohm. Jika menggunakan 10Base5, satu segmen jaringan bisa sepanjang maksimal 500 m, bahkan jika dipasang penghubung (repeater) sebuah jaringan bisa mencapai panjang maksimum 2,5 km.
Seperti pada Gambar 5, antara NIC (Network Interface Card) yang ada di komputer (DTE, Data Terminal Equipment) dengan media transmisi bus (kabel coaxial)-nya diperlukan sebuah transceiver (MAU, Medium Attachment Unit). Antar MAU dibuat jarak minimal 2,5 m, dan setiap segment hanya mampu menampung sebanyak 100 unit. Konektor yang dipakai adalah konektor 15 pin. 

Gambar 7. Struktur 10Base2.
B. 10Base2
Seperti pada jaringan 10Base5, 10Base2 mempunyai struktur jaringan berbentuk bus. (Gambar 6). Hanya saja kabel yang digunakan lebih kecil, berdiameter 5 mm dengan jenis twisted pair. Tidak diperlukan MAU kerena MAU telah ada didalam NIC-nya sehingga bisa menjadi lebih ekonomis. Karenanya jaringan ini dikenal juga dengan sebutan CheaperNet. Dibandingkan dengan jaringan 10Base5, panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek, sekitar 185 m, dan bisa disambbung sampai 5 segmen menjadi sekitar 925 m. Sebuah segmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unit komputer saja. Pada jaringan ini pun diperlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisi busnya menjadi beresistansi 50 ohm. Untuk jenis konektor dipakai jenis BNC. 

Gambar 6. Jaringan dengan media 10Base5.


Gambar 7. Struktur 10Base2.
 C. 10BaseT
Berbeda dengan 2 jenis jaringan diatas, 10BaseT berstruktur bintang (star) seperti terlihat di Gambar 8. Tidak diperlukan MAU kerena sudah termasuk didalam NIC-nya. Sebagai pengganti konsentrator dan repeater diperlukan hub karena jaringan berbentuk star. Panjang sebuah segmen jaringan maksimal 100 m, dan setiap hub bisa dihubungkan untuk memperpanjang jaringan sampai 4 unit sehingga maksimal komputer tersambung bisa mencapai 1024 unit.

Gambar 8. Jaringan dengan media 10BaseT.
Gambar 9. Struktur 10BaseT.

Menggunakan konektor modular jack RJ-45 dan kabel jenis UTP (Unshielded Twisted Pair) seperti kabel telepon di rumah-rumah. Saat ini kabel UTP yang banyak digunakan adalah jenis kategori 5 karena bisa mencapai kecepatan transmisi 100 Mbps. Masing-masing jenis kabel UTP dan kegunaanya bisa dilihat di Table 4.



Tabel 4. Jenis kabel UTP dan aplikasinya.
KATEGORI
APLIKASI
Category 1  Dipakai untuk komunikasi suara (voice), dan digunakan untuk kabel telepon di rumah-rumah
Category 2  Terdiri dari 4 pasang kabel twisted pair dan bisa digunakan untuk komunikasi data sampai
 kecepatan 4 Mbps
Category 3  Bisa digunakan untuk transmisi data dengan kecepatan sampai 10 Mbps dan digunakan
 untuk Ethernet dan TokenRing
Category 4  Sama dengan category 3 tetapi dengan kecepatan transmisi sampai 16 Mbps
Category 5  Bisa digunakan pada kecepatan transmisi sampai 100 Mbps, biasanya digunakan untuk
 FastEthernet (100Base) atau network ATM

D. 10BaseF
Bentuk jaringan 10BaseF sama dengan 10BaseT yakni berbentuk star. Karena menggunakan serat optik (fiber optic) untuk media transmisinya, maka panjang jarak antara NIC dan konsentratornya menjadi lebih panjang sampai 20 kali (2000 m). Demikian pula dengan panjang total jaringannya. Pada 10BaseF, untuk transmisi output (TX) dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.

Gambar 10. Struktur 10BaseF.
Gambar 11. Foto NIC jenis 10Base5, 10Base2, dan 10BaseT.


 E. Fast Ethernet (100BaseT series) 
Selai jenis NIC yang telah diterangkan di atas, jenis ethernet chip lainnya adalah seri 100Base. Seri 100Base mempunyai beragam jenis berdasarkan metode akses datanya diantaranya adalah: 100Base-T4, 100Base-TX, dan 100Base-FX. Kecepatan transmisi seri 100Base bisa melebihi kecepatan chip pendahulunya (seri 10Base) antara 2-20 kali (20-200 Mbps). Ini dibuat untuk menyaingi jenis LAN berkecepatan tinggi lainnya seperti: FDDI, 100VG-AnyLAN dan lain sebagainya.